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quinta-feira, 2 de setembro de 2010

Algumas informações

Pronto???

A mecânica de batalha está pronta. Estou configurando a AI.

O Sistema de itens está pronto.

O sistema gestão dos personagens está em cerca de 80%. É possível visualizar o status do personagem e equipar itens. A parte de gestão de habilidades ainda não está pronta, apesar de o sistema está.

O sistema de locomoção pelo mapa está parcialmente pronto. Faltam alguns detalhes e correção de bugs diversos.

terça-feira, 31 de agosto de 2010

Sobre o game

Em síntese:

Charloth é um projeto de RPG desenhado para web browser. A ideia do jogo é tradicional aos RPGs: Evoluir uma equipe de personagens para ser forte o suficiente a fim de chegar a um objetivo maior, chegando também ao desenrolar da história.

O game está sendo desenvolvido em Unity, sendo por enquanto preparado para rodar direto do navegador.
Uma equipe talentosa e determinada está suando para que o game fique o mais próximo possível da excelência no enredo, como nos gráficos 3D, 2D, interface do Usuário, AI, e demais aspéctos.

Até o momento, estima-se que o projeto está em uns 40%, considerando que a engine está em cerca de 70%.

Neste blog, interessados e curiosos poderão acompanhar o progresso de desenvolvimento do projeto.